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【幹瞪眼】
一、基礎規則
幹瞪眼遊戲用的一副撲克牌,共54張(3個人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能遊戲。
遊戲開始後,按逆時鍾方向按照從莊家開始發牌,莊家發6張,閑家發5張。
然後從莊家開始按逆時鍾方向出牌,出完一輪牌最後出牌的玩家補一張牌,進入下一輪,直至有人出完則遊戲結束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續玩下去。
二、遊戲規則
1、牌數:兩副牌108張。遊戲人數3-4人(注2個人僅需要54張),
2、發牌:遊戲開始時,由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。
3、摸牌:無人接牌時,最大的人先摸牌,按照逆時針每人摸一張。
三、牌型
單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張隻能用比它大那張接,不能跳躍式接。
雙牌:(兩張同樣對牌),規則類似單牌。對牌中22最大,可以接任何一對雙牌。
三張:(三張同樣對牌),規則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。
順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,隻能用5、6、7接牌,其餘順子均無法接牌。
連對:兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。
炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對。。
王的用法:4個王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨出牌,必須搭配一張牌來出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。
四、牌型大小
炸彈>其他牌型
牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
五、勝負判定
以第一個出完牌的為勝,以牌剩於多少來判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結算(比如輸家手上有5張牌時輸了且5張牌中有1張是王牌結算時按10張牌算)
六、特殊規則
1、在不連牌的情況下2最大,並且可以越級接牌,比如一個2可以接一個3,一對2可以接一對3。
2、大小鬼不可以單出,但是可以和其他牌組合起來代替任意點數。
3、四張同花色的牌是炸彈,可以接任意牌,炸彈張數越多越大,不分花色。一個大鬼一個小鬼連出是最大的炸彈。通常的炸彈有一個飛機加一個鬼組成。
4、手上牌小於等於3張時需要報牌的張數,防止投機取勝。
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斗地主炸弹使用方法
炸弹是斗地主中最重要的一部分,出炸弹的时机很重要,它会直接影响到你这局游戏是否胜利。那么斗地主中的炸弹应该什么时候出呢?
1、当地主还剩不少牌时,只要确定没有单张天牌的时候就可以炸,或者某种牌没有而农民都是这种牌的时候也可以炸。出牌时尽量先把困难的牌出掉,估计地主手里有的牌型就留着备用。另外两个农民一定要合理分配好,把炸弹用在关键处。如果自己不能跑,就要及时做出牺牲,为搭档争取上手的机会,此时传牌一定要准确,以防误入敌手。
2、关键时刻一定要沉着,不可心急,有时候地主走的很快,剩3张牌时,一般不要炸,多是地主在逼炸或诱炸。等地主再出一手牌再炸掉,十有八九不错。走牌后,若某张牌总不出,可能就是炸弹。地主5张牌,先出2没人要,再出小,基本可以断定有王炸。
3、估计地主有炸,出牌就多放烟幕,避免自己被扼杀在摇篮中。判断地主可能有王炸的时候,要千方百计的诱惑下来或使其拆开。这样农民就取得了主动权。农民的炸弹和地主的双王对峙时要炸在关键处,炸在地主的走牌拐点上。早炸,作用不一定好,因为地主牌力强大,晚炸就来不及了。
4、比如地主持有王炸和2两张单,总共5张,农民有炸弹。地主先出2,如果农民不炸,地主再出一张就完了。因此,地主下2就是个拐点,农民就要勇敢去炸。只要一炸,地主前功尽弃,必败无疑。农民的炸弹很珍贵,要做到不见兔子不撒鹰,千万要忍住,尽量将其用在刀刃上,瞅准时机就毫不犹豫投放。
拿到炸弹是好事,但是切记不能冲动,因为炸弹是把双刃剑。