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1、两大职业跟随原著设计,修炼神魔之体,肉身坚不可摧的霸气天妖;
2、打宝系统,阵营战,门派战众多新奇玩法等你来战;
3、幻想中的世界,重新演绎一段精彩绝伦的仙界修行之旅!
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【打boss方案】
1、力劈华山
该技能可以对4米开外的敌人造成恐怖的外攻伤害,这个效果跟boss的大招有点像,注意方向要对准,不然伤害就会miss掉,在打boss的时候可以利用速度优势跟boss拉开距离,然后用此技能消耗血量,在战力差不多的情况下,可以耗掉很多血。
2、天狼啸月
虽然是一个群攻技能,但是它带有沉默效果,这个效果对boss也是有效的,作为一个近战职业,刀客只能跟boss近战肉搏,当看到boss即将放大招时,刀客不太容易躲避,这时候就需要用天狼啸月去打断了。
3、斗神附体
刀客的66级技能,使用之后大幅增加外功攻击和移速,一般用来单挑追人,但是打boss也可以用用。
【团战方案】
1、冲锋陷阵
作为核心肉盾,刀客经常需要深入敌后,而冲锋陷阵就是一个位移神技,它跟瞬移不同,瞬移是直接飘过去,而冲锋陷阵则会把所有经过的敌人全部“划拉”一遍,也就是说路径上和终点的敌人都会受到伤害。
2、贪狼刀法
冷却时间只要10秒的半控制型技能,有一定概率可以让面前敌人减速,虽然概率不是很高,但使用频率高了之后效果也很明显,在团战中经常使用可以很好的干扰敌人走位。
3、山崩地裂
打团战节奏快,需要的是冷却时间短、伤害高的技能,山崩地裂就很适合,20秒一次多段群攻足以打出爆炸型伤害,而且如果你的暴击属性高的话,这个技能的伤害会更高。
【被动技能选择】
刀客的被动技能主要是在“地载阵”和“热血”之间进行选择,前者增加队友和自己的防御,后者增加自身气血值,如果有合适稳定的队伍当然是选择地载阵了,但通常情况下,在《一剑问情》里大家都是自己玩自己的,所以还是点热血比较好。
【总结】
总的来说,刀客的技能以群攻为主,排开肉盾这一身份之后,刀客更主要的定位是团战控场,提供持续的减速和沉默效果,可以为我方全队创造出很多输出空间。
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