拾光梦行是一款由bilibili游戏独家代理的群像式都市奇幻类卡牌游戏,游戏精致的画风配上富有深意的剧情故事,让玩家可以在游戏中不断探寻自己存在的意义,解开各色谜团,有着电影式剧情和曲折的故事,每个人世界都有着不同的旅途,每一趟旅途都有着不同的光亮需要去追寻,在游戏中你可以体验独特的这段经历,或许会有不同的收获。
“我知道你想要什么,我也知道你的无能为力。”
“我可以给你实现愿望的能力,以及不老不死的生命。”
“只要你,呼唤我。”
当听到这样的声音,你会做出什么回应?
我们从不知道,在我们肆意发泄心中欲望的时候,那黑暗中的旋涡,正滋生着什么。
“魇”,因欲望而生的生物。它们潜入梦境,窥探你内心深处的秘密,诱使你沉沦。而你一旦回应,它们便将进驻你的身体,吞噬你的灵魂。
就在这场危机逐渐蔓延的时候,出现了一股与之对抗的力量——以“井家”与“姜家”为首的驱魇师组织。他们担负起了除魔卫道的使命,终于在25年前,联手追查到了“魇祖”的下落。
然而就是这一场恶战,改变了所有人的命运。
25年后,井姜两家迎来了新一代的驱魇师,而那来自25年前的纠葛却仍未结束。
原本互不相关的7个人,开始了宿命般的相遇。
故事,由此正式开始……
1、游戏的剧情用动画表达真的很奢侈,手机游戏千千万如何脱颖而出,任何花里胡哨的个人的主观意见评论我都不会说,但是有几个疑问希望那解惑,顺便一点建议。
2、游戏的世界观基本是那种驱魔师拯救城市的设定。在游戏剧本里中国大学生的形象和11区高中生差不多,基本上是遇鬼斩鬼,逢魔弑魔,会几个超能力也很正常。所以世界观可以说是那种比较稳妥保守的类型。
3、游戏的魂,游戏的魂就是卡片玩法,市面上大都是千篇一律的卡片稀有度抽卡,升级强化,附加装备战力等元素。
4、拾光之旅,循梦而行,每个人的旅途中都会有各种各样不同的故事。
愿景
清晨的城市正在苏醒,生活一如往常;
自行车叮铃铃地穿过小巷;
早餐摊前的香气驱散了长夜的寒凉;
人们互相道着问候,开启了新一天的忙碌;
如果,这就是这个世界所有的样子。
宿命
危机的到来,也伴随着使命的诞生;
原本互不相关的7个人,因为相同的目标而开始交集;
他们并肩作战,用自己的力量抵抗着这场黑暗;
然而他们并不知道,所有的相遇其实都只是一场设计;
命运,早在很久以前就已经写定……
1、创新独特的采用第三人称电影呈现方式,令人无比惊叹的画面质感。
2、高清精美的日式动漫画风,每一帧的场景都让人感受到了美好。
3、扣人心弦的游戏情节发展,每一章节的开启都会给玩家带来非凡快乐。
4、众多造型、个性、属性各异的卡牌角色有玩家收集,组建战斗小队。
游戏刚开始的场景设计的非常精妙,卷帘式的开场白,伴随着我们下拉屏幕,一幅幅如同插画般的背景故事悉数倾泻而下。
如果不是因为事先了解了它的玩法,我会认为这是一款沉浸式互动小说。在惊叹巧妙的同时,游戏将世界观清晰的呈现在了我的面前。
每个人都心藏欲望,但却不料由此滋生出了一种名为「魇」的怪物。
民间有九魔一魇的说法,意思是世上能生成九个魔,也不一定形成一个魇,由此形容魇可怕的地方。
在游戏中,受到欲望驱使的人,将会被魇所蛊惑,化身为魇徒。
而玩家则肩负「驱魇师」的重任,担负起了除魔卫道的使命,故事就此开始。
简洁明了的剧情,富有一丝古风的道家色彩,让勇哥立马就对其产生了不小的兴趣。
游戏中的剧情大多采用这种如同插花般唯美的场景,戴上耳机,很容易沉浸在游戏的人物与剧情的发展之中。在手游节奏如此紧凑的现在,还能花心思在这些剧情细节上实属不易。
由于魇徒的出现,外表与常人无异的人类也有可能暗藏危机。当主角遇到路边调戏少女的大叔时,来了一场英雄救美,大叔慌乱逃走。
在我暗自吐槽情节设计狗血之后,谁料想情节却发生了一场出人意料的反转,原来真正需要被解救的人却并不是这位少女,我们其实救了大叔的性命。
原来第一个披着少女外形的魇徒出现了,这也是游戏首次向我们展示游戏世界观中潜藏的危机。
战斗开始后,我大跌眼镜,原来在如此唯美的游戏设定下,战斗场景选择了出人意料的卡牌战斗。但实际体验过后却发现这或许才是最干练的战斗方式。
驱魇师与魇徒的战斗将会自动进行。每次行动,将提升 0.5 点念力,当念力足够时可以释放技能。战斗机制并不复杂,结束后依旧能够继续体验那如同电影般呈现的剧情。
或许卡牌的战斗方式试图告诉你这是一款游戏,但潜意识里,我已经完全沉浸在剧情的叙述当中。游戏让你扮演剧情中的第三方视角,我就像上帝一般纵观这个世界中的一切
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