LOL手游是一款英雄联盟的手机版游戏,熟悉的高地、水晶、英雄等,让你有种沉浸其中的感觉,快节奏的战斗,缩短了一局的时间,让你可以在空闲的时间中玩耍,告别端游的40分钟,现在只需要一半的时间就可以完成一局了,LOL手游能完美复刻端游的各项玩法,从英雄技能,到花样皮肤,从铭文到召唤师技能,只要是经典玩法都能继承下来。喜欢英雄联盟的快点来战斗吧!
【全军出击!】
小伙伴们更关注进入游戏的操作界面。操作界面,原来是这样的!左下角的模拟摇杆控制英雄移动,右边则是召唤师技能、英雄技能和普攻按钮。值得一提的是,小地图和友方英雄大招提示也在概念图中有所体现!如果你是一位老道的游走型玩家,不用再为没有小地图而担心啦!
【手机中的英雄 面对疾风吧!】
作为国服各个分段的热门……被ban英雄,亚索自然是英雄联盟手游概念图中必不可少的角色设定啦!亚索的招牌技能,大招“狂风绝息斩”自然也被收录在其中。在电脑上操作亚索时,一个吹风+大招往往直接将对方脆皮核心直接秒杀。如果手游最终成为现实,亚索是否能像电脑中的那样操控疾风,以一敌五?
【敌军还有三十秒抵达战场!】
英雄的选择和读取界面辨识度依然很高,不会让小伙伴们感受到这不是“英雄联盟”。操作上更加贴近电脑版,即使这是你在手机上的第一把对战,你也可以迅速上手掌握。上单波比,打野剑圣,中单卡牌,下路小炮+瞎子,对阵上单纳尔,打野龙龟,中单草人,下路复仇之矛+巴德,究竟谁能取得这一场手机对局的胜利呢?
1、端游中的精彩剧情得到引用,队友之间商量出来的战术都能完美释放出来;
2、峡谷中的景色特别好看,有些地区可以躲避隐藏,寻找到刺激性的对决经历;
3、每一局争夺都很精彩,特别是排位竞技赛事,付出很多精力得到最终结果。
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
战术、策略、深度、意识、决策力……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的moba手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏机制:
锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
英雄调整:
首次测试中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。
野区调整:
野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升
符文系统:
游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文
装备系统:
数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担
元素龙机制调整:
元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏
1.喜欢英雄联盟的玩家集合了,手机上也能体验正版lol,随时随地开黑对决;
2.匹配、排位、极地大乱斗等多种模式,你都可以自由的选择参与;
3.可以单人进行,也可以拉上你的好友一起5黑,精彩战斗随时开始。
4.还是熟悉的味道,还是熟悉的玩法,只是换到了手机上面;
5.你所钟爱的英雄,阿狸、亚索、锐萌萌等,都可以选择。
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