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遊戲參與人數和牌數:人數2至4人,使用一副牌中的 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,共 28 張牌。
底牌指每局第一輪發的牌,在本局最後決定勝負前不翻開,僅擁有該牌的玩家可見。
明牌指每局第二、三、四、五輪發出的牌,必須翻開,所有遊戲者可見。
莊家指某個時刻具有優先權的玩家。(判定方法:第一局遊戲開始時是最先進入房間的玩家,以後每局遊戲開始到第二次發牌結束前是上一局獲勝的玩家)
放棄指玩家放棄繼續參加本局遊戲的資格,判負。
開牌指所有未棄牌的玩家在第五輪結束後打開底牌比較大小。
勝負條件,滿足以下條件之一的玩家判獲勝一局,其他玩家判負。開牌後按照大小比較規則,牌最大。一局中唯一沒有棄牌。
牌型比較,同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。
數字比較,A>K>Q>J>10>9>8。
花色比較,黑桃>紅桃>草花>方片。
同花順:同一種花色的順子,比如全部是黑桃的 A、K、Q、J、10 。但 8 和 A 之間不算順子。大家都是同花順,比較最大一張牌的大小,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。(如A、K、Q、J、10)
斗地主
1.要学会记牌,最起码要记住A和A以下的牌,有没有3带,有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。
2.不仅要记牌,还要会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里这个连子中没有三带或者这个连子中有对(特殊情况例外)。
3.地主的上家牌要学会守门,出地主不想要的牌。不要让地主过小单牌,往往最后的胜负就在于地主的一张单牌。
4.地主的下家牌要学会接牌,把自己不好的牌先出。
5.尽量出自己能接得住的牌。当局面没有明朗时,尽量不要过早出炸弹。 如果下家(不是地主)剩一张牌就要走光,而你手中又有小单牌和炸弹,可以先炸,再出一张小单牌,放走同伴,以获得更高得分。
6.如果地主剩一张牌(比如是一张10),地主对家有两张单牌(比如是8和9)和两对(对6和对7),地主下家有三张单牌(比如是7,8和A)和一对(比如是对5)。正好又是地主对家出牌,地主对家肯定要出对6,如果其余两家不能出完肯定不会接牌,这时地主对家不要先出对而是先出一张9,地主下家肯定要拿A去顶,接着地主下家再出对5,地主对家用对7接过来然后就赢了。
7.“枪”不打四。如果一家最后只剩下四张牌,最好不要用炸弹(特殊情况例外),因为这四张牌如果不是炸弹,那就不可能一下子出完。 多练习。技巧是在不断的拼搏中总结出来的。
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