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根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:
如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。
1. 方式:4人游戏分2组对家。(游戏里随机有一张牌是翻开的,发牌时拿到翻开的那张牌的玩家为庄家,拥有和庄家同
一样牌的玩家即为庄家的对家,此人若不坐在庄家对面则需要换去庄家对面坐下;若那张牌仍在庄家手中,则默认庄家的对
面为对家。)
2. 出牌权:每局拿到翻牌的第一个任意出牌,跟牌玩家可以根据出牌玩家的牌型选择要或是不要,每轮中出牌最大或是三
家都不要的玩家获得任意出牌权。
3. 得分:两幅扑克牌中的 8个5 ,8个10,8个K,一共200分,玩家要尽量多的拿到这些分数。
4. 争上游:分上游,二游,三游,下游。第一个出完牌的为上游,最后一名为下游。
5. 吹风:上游或二游玩家出完最后一手牌后,敌方玩家都管不起或是都不要,就可以直接吹风给对家,对家可以任意出牌。
1、气势不能输。很多朋友遇见一副烂牌,首先自己就萎了。总感觉不能打的那么这局基本就输定了。你要想,一个人觉得自己牌不好的时候表现出来的那个苦逼脸,对手难道会看不见吗?哪怕是隐藏得很好,一些小动作一样会显示你的不安,对手难道还不盯着你打?气势要足,烂牌当好牌打,无论什么牌,最终一定是会吃胡的,关键是能否坚持到最后!
2、烂牌不换牌!打一局烂牌最常见到的就是刚打什么就来什么。有人说不换牌还不是一样出现这种情况?老实说,烂牌再烂也能够组对组塔,所以平时想做牌的时候拆对拆塔的动作在烂牌上一定不能做。坚守就是烂牌最好的打法,必要时候放弃胡牌也是一个好策略。但是这个好策略一定是押后执行,如非必要,坚信能做下去!
3、前期以攻代守!前期是一个比较轻松的时期,这个时候如果就很保守地打牌,那么无论好牌烂牌一定会害死自己。前期一定要豪放点。打一些比较危险的,比如预计对手会碰会吃都行,一来豪放打牌会让对手产生你明知危险还打,牌不错的想法。其次如果对手吃碰后会改变摸牌顺序,说不定会转运。不过无论如何都好,最主要还是要让对手忌惮你,而不是觉得你好欺负。
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