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斗地主获胜技巧
1.心态
游戏,尤其是这些涉及到策略的多方对局类的游戏,心态非常的重要。因为这些游戏都需要玩家进行详细的思考做出最终的决策,这就需要玩家在游戏的进行过程中始终保持清醒的头脑。而玩家若是不能保证心态的平稳,想要获得胜利真不是一件太容易的事情。
2.算牌
很多斗地主新手都没有算牌的习惯,小编在刚刚开始游戏的时候也是一样。直到自己因为不算牌吃了好几次的亏才意识到算牌的重要性。当然这个技能并不是一蹴而就的,需要玩家在长期游戏的过程中不断的修炼。
3.猜牌
猜牌的前提是算牌,而算牌的目的就是猜牌。斗地主玩家可以通过自己的手牌和场上其他玩家的打牌习惯以及已经打出的牌进行推测。最基础的猜牌就是猜测别的玩家手上有没有炸弹。
4.拆牌
拆牌中蕴含着很多的技巧和方法,很多斗地主玩家就是因为怎么都舍不得拆牌所以才会导致游戏的失利,有一手的好牌却没打出去。在拆牌的时候,玩家不仅要考虑现在的牌拆出去之后是否为大,还要思考下一步应该如何走,拆完之后的牌赢要如何处理。太过犹豫的不放牌和毫不思索的拆牌都是不可取的。
游戏基本規則
1、 閑家隻和莊家比牌,閑家之間不發生關係。
2、 每個閑家的底注不一定相同,當閑家的銀子小於莊家時,取自己銀子的第一位÷100為底注,當閑家的銀子大於莊家時,取莊家銀子的第一位÷100為底注。閑家下注時可以選擇1倍、2倍、5倍、10倍底注之中的一種進行下注。
3、 當莊家出現不夠輸的情況,就將所有的銀子(包括不具贏的)按比例分給其他獲勝玩家。
4、每人發五張牌,由玩家自己組成牌型,按確定後亮牌。
牌型比較
1、 沒牛:沒有任意三張牌能加起來成為10的倍數。
2、 有牛:從牛1到牛9,任意三張牌相加是10的倍數,剩餘2張牌相加不是10的倍數,相加後取個位數,個位數是幾(1-9),就是牛幾(1-9)。
3、 牛牛:任意三張牌相加是10的倍數,剩與2張相加也是10的倍數。
4、 四花:5張牌中有1張是10,其餘4張是10以上(不含10)的牌。
5、 五花:5張牌都是10以上(不含10)的牌。
6、 炸彈:5張牌中有4張一樣的牌。
7、小牛牛:5張牌都小於5(含5),並且5張牌相加不大於10。
牌型大小比較
1、 單張大小:從大到小為大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
2、 花色大小:從大到小為黑桃、紅桃、梅花、方塊。
3、 牌型大小:從大到小為小牛牛、炸彈、五花、四花、牛牛、有牛(從牛9到牛1)、沒牛。
4、 有牛牌型大小:從大到小為牛9、牛8……牛1。
5、 炸彈大小:從大到小為K、Q、J……2、A。
6、 若莊家和閑家都無牛的情況下,雙方先比最大張的牌點大小,牌點相同,則莊吃閑。除
此以外所有其他牌型若莊家和閑家相同時,比雙方牌麵大小,即取最大的一張牌比較大小,誰大誰獲勝。
1、游戏采用的是即兴的真人赛事,玩家们参与就有奖励,风趣又安慰
3、每天上线都可以支付收费的金币,超多福利活动等你来参与
4、无与伦比的真实游戏操作,构建的绚丽的画面,让您自由发挥
1、遊戲規則基本為大家所熟悉,但遊戲已經翻了一番並做了改動,玩家可以在進入遊戲前查看詳細的遊戲規則。
2、絕對真實的真人對戰,實時的在線直播比賽,讓您可以與全國各地的朋友交流,一個公平公正的平台,真正的戰鬥力。
3、遊戲絕對可信,隻有信譽放在首位才有可能實現可持續發展,所以隻要你有實力,那麽就來這裏戰鬥吧。
1、玩遊戲更加省錢,為什麽這樣說呢,因為遊戲需要的流量非常低,網絡經過優化之後基本上消耗流量就特別上,即時在2G網絡下也能運行。
2、遊戲玩法讓你爽翻天,這樣說也是有原因的,在遊戲中有很多的棋牌類型,基本上市麵上一些流行的、熱門的棋牌在這裏統統都有,任你選擇。
3、遊戲的玩法非常豐富,一個鬥地主就會提供多個遊戲的玩法,多個競技場等你來挑戰,不同的遊戲場次肯定樂趣不一樣的,獎勵也會不一樣。
一、对子分析:(J及以上的对子都要记)
1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。
2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。
二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)
1)地主444 5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。
2)如果友方出QQQ 8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主熘走Q。
3)如果地主出QQQ 10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。
三、单牌分析
3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;
456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;
7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;
8;8出干净了,影响不大;
9;出干净了,345678六张的顺子最大;
10;出干净了,56789五张的顺子最大;
JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。
A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。
四、王牌分析:
地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。
地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。
农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。
例2:自己地主大 22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例3:自己地主大 2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。