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斗地主算牌技巧
1、炸弹牌
炸弹在斗地主牌型中是十分有威胁的一种,因为一般来说玩家拿到炸弹的概率都比较小,因此一旦拿到炸弹大部分情况下都是无敌的,可以压制其他任何牌型并且大概率情况下都不会被其他玩家大起来,因此我们如果能准确的推算出哪位玩家手中有炸弹,是什么炸弹无疑对游戏有很大的帮助。那么如何算炸弹呢?这就需要玩家根据自己手中缺少的牌进行一个排除,利用打牌过程中是否出现自己手中的缺牌进行一一排除,越到牌局最后阶段缺牌还没出现成炸的可能性就越大,这时就应该引起注意。
2、头子牌
所谓头子牌就是一副扑克中最大的几张,通常我们将大小王及2定义为头子牌,推算这种牌剩余数量及可能存在哪位玩家手中是十分重要的,因为了解了这些大牌的分布情况对于自己出牌将具有非凡的意义,可以避免轻松的将牌权拱手让出。
3、算牌准
既然要推算,就一定要有一定的把握,如果胡乱推测不仅不能给自己带来一点帮助甚至可能给自己接下来打牌造成困扰,反到是准确的推算能让自己清晰的了解其他玩家手中的牌型情况,有哪些大牌和剩余的牌型,这样自己可以根据各个对手手中的牌型情况有针对性的出牌,将局势牢牢的把握在自己手中。显然这些推算的准确度是以玩家掌握的信息息息相关的,记得信息越多推算准确率越高。
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5.9月活動,每日登錄能夠免費得到硬幣獎賞,也有大量禮品等著你贏;
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一、基礎規則
道具:32隻骨牌,2顆骰子
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。
莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。
勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。
二、牌型比較
比較原則:對牌〉點數牌。
1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。
2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。
3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。
4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。
5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。
三、點數計算
點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例:以兩隻牌組合為例
1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。
2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。
3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。
四、牌型大小
1、独具特色的玩法;
2、公平游戏防作弊;
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5、是休闲娱乐的最佳选择。
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