龙族幻想以动物为主题,采用动漫风格打造,游戏玩法丰富有趣,可以英雄多项培养,融合动作、卡牌、养成等多种元素,可玩性非常高,感兴趣的玩家赶快来IT猫扑下载体验吧!
腾讯发行的一款旗舰级RPG大作;
游戏采用了Epic顶尖UE4引擎,展现真实场景交互。融入全局光照技术,电影级别画面渲染。天气环境多样变化,虚拟现实极致体验。
强大动态点光源技术,构造华丽多国场景。极致精美室内环境,感官体验多重升级。特效系统绚丽夺目,艺术手法革新画面。
熊猫,属性为力,是一个前排物理攻击的英雄。
奇异的敏捷:天赋技能,每次攻击命中后提高自己的攻击速度,最高提示30%。
水滴石穿:aoe内功技能。将一壶酒击破使得敌人命中下降。
爆裂连打:aoe外功技能。一阵炫目的连打后使敌人节节后退,最后高高跃起对敌人释放猛击。
肌肉与肥肉:被动技能,熊猫的肥肉可不是只是看的,可以永久提升外功与内功。
竹棒重击:紧握竹棒对敌人头部猛击,造成高伤害并降低敌方防御,单体技能。
英雄升级:
通过参加战斗或使用经验道具,每位英雄都能提升自己的等级,高等级的英雄拥有更高的基础属性,如果厌倦漫长的升级过程,可以通过一次使用大量经验道具来快速升级。
注意:英雄的等级不能超过玩家当前的队伍声望等级,超出部分的经验会溢出浪费掉,因此千万注意均衡培养,避免出现浪费!
英雄进阶:
当英雄积累实战经验达到一定等级后,即可通过消耗翡翠和相应丹药进行进阶,进阶后会增加属性并解锁新技能,通过英雄的头像框颜色可以了解该英雄当前的阶数。
英雄星级:
星级决定了的属性成长,每个英雄都有初始星级,但星级不是一成不变的!通过收集英雄魂石可以提升英雄星级,星级提高虽然不会解锁新技能但会大幅度增加英雄基础属性!
英雄技能:
每个英雄都拥有一个天赋技、一个必杀技和三个进阶技共计五个独特技能,除了天赋技能外所有技能都可以升级,升级会提高技能的基础系数和加成系数,简单说等级越高越强力!
流畅的操作性,爽快的打击感,酷炫的角色技能,精准的走位,玩家之间无障碍随意切磋。
动作手游新模式,实时掌控3名英雄切换,同时畅想多样招式组合,享受极致打击快感。
unity3d引擎开发打造,中韩团队联合开发,精心打磨,完美呈现3D动感画质。
【关于人物动作不自然】
看到这个问题我也立刻就想到了夕阳下的奔跑,请相信我,大家看到的人物动作,我们自己也是不太满意的。视频本身是游戏内录完成的,在当前版本里人物动作确实没有做到拟真的流畅和自然,存在比较大的提升空间。但这个问题目前已经在进行整体的优化,在之后的测试以及上线版本里,人物动作均会通过真实动作捕捉来完成,也希望能够满足大家的期待。
【关于低端机适配】
我看到很多弹幕去刷“骁龙835,可否一战”之类的消息。关于具体什么配置能玩,什么机型能玩这个问题暂时还回答不了,但我们的目标是在各档的主流机型上都可以流畅运行,并且保证画质明显高于市面上的其他游戏。那通过什么来实现这一点呢?我们的性能优化团队有20人,都是业界资深大牛,并且因为使用虚幻4作为开发引擎,Epic团队(虚幻4引擎研发商)也有资深技术专家入驻,指导和帮助我们解决各类性能难题。
【关于天气系统更加多元化】
借一句流行语来讲:安排上了!对于天气系统,我们想要达到的效果绝不止于天气种类多即可,而是不同的天气和玩家甚至和环境都会有不同的交互效果,举个例子来讲:雨天和晴天的温度、植被、脚印等可能都是不一样的。
【关于剧情和玩法】
剧情分两方面来说,一方面是关于CJ视频的剧情,大家看到的剧情是在展示技术和讲故事之间均衡的一个结果,侧重点在技术和美术展示上,但后续我们也会出一系列更偏故事向的视频,希望大家能够保持期待;另一方面是游戏剧情,这个目前可以告诉大家的是,基于UE4的引擎特性,我们会有大量高质量的过场动画,来使整个游戏剧情的呈现更加饱满。
玩法上,其实刚才的回答里已经有提到了一些玩法的内容。这里也打个广告,后续在官网和官方群等社区里也会陆续放出各类玩法的介绍,希望大家持续保持关注。
英雄的上阵的选择及技能养成,可玩性强容易上手,且充满刺激的挑战性。丰富的游戏玩法,打造出一个拥有数十位性格迥异、背景莫测的功夫大师以及千万种战斗组合的幻想功夫世界。