见习猎魔团是一款看起来就很复古经典,视觉体验还是很不错的像素冒险游戏,见习猎魔团游戏采用横版超大画面,玩家可以在见习猎魔团游戏中带领小队乘坐时空之船探索不同的大陆,收集更多的武器,招募伙伴一起来开始冒险吧。
见习猎魔团是一款魔幻元素的动作冒险闯关类型的游戏,类似于元气骑士、比特小队的玩法,典型的roguelike、地牢闯关类游戏,从可玩度方面来说,此类游戏都是很棒的。能够给玩家很棒的游戏体验,游戏不单单是打怪通关的,有的是需要采取一定的方式的,例如点亮水晶什么的,比较有新意,快来试试吧!
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-眾多新奇百怪的武器随机出现。
-最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
-自动瞄準敌人,让你轻松走位操作。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
很多不同类型的敌人,需要灵活迎战,武器对战,赢取战斗胜利;
你是成功被改造的人类中的一员,获得难以想象战斗力,成为新人类;
僵尸其实还不是最大敌人,变异过后的野兽,比人类拥有更强大力量。
使用了像素风的冒险游戏,游戏中玩家需要带领小队进行大陆探索。
游戏中拥有超级多的武器和资源,玩家需要和其他伙伴一起冒险获得。
拥有丰富的场景特色,可以通过不断的探索解开更多的场景和世界。
首先这个游戏是传统roguelike闯关,但给我的感觉是挺惊讶的。但是惊讶之中也有很多的不足,比如说鱼人的开局的那把武器,那把枪做的就非常有问题,先是往前位移一段,但这时候枪已经刺出去了,过一小段时间,才会出现伤害判定的特效,然而那一段时间你只能被打,还有他的技能,好歹是3000个钻石的人物,做的实在是偏差了一点,原地放个炸弹,过一段时间炸弹跳到敌人身上,再过一小会儿才爆炸,就这一小会儿敌人已经逃了,而且伤害还低,那么我买这个人物为的是什么?
还有就是受伤的问题,你好歹给个一两秒的无敌时间吧,在以存活为目标的关卡里,一大群敌人一拥而上,而我直接被超强的火力满血秒杀。不要问我为什么不一轮一轮的把怪物清掉,这里又涉及到了另外一个问题,部分武器伤害偏低,而且这个游戏的操作手感不是很好,走位躲子弹很难做到。
接下来就是打击感的问题,我的武器打在别人的身上,击退效果貌似没有,而且近战武器貌似也打不了子弹,那么有部分人物,开局是近战武器,那岂不是非常吃亏。
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