骑士与龙2是一款有着丰富玩法元素,和很多日系rpg一样,完成度非常高的冒险手游。在游戏中,玩家需要扮演一名主角,游戏内有各种各样关卡等待着玩家们去进行冒险挑战。在游戏或中我们需要武器不断的完成各种闯关,在游戏过程中,玩家们可以将自己的武器进行升级,提高自己的战斗力。感兴趣的玩家快来下载吧!
打击。骑士与龙2游戏中,打击信仰好,可以增强自身的3倍战力。骑士与龙2是一款魔幻战争策略模拟游戏,在游戏中,玩家需要不断购买各种类型的士兵进行编队,将帮助人类对抗龙。
1、结合给你应用原素来制做专业的武器装备和令人震惊的盔甲。
2、与你的同盟一起进攻地下城的boss,以得到稀缺的补给品。
3、英雄崛起,用结合盔甲和破坏性武器装备为每一个勇士订制。
4、数最多与别的五个骑士联盟,提前准备与敌人帝国作战。
1.神秘的地牢世界,开启精彩的历险,种种关卡等待着玩家解锁;
2.成为最强大的勇者,一次次的在游戏世界里展开闯关,尽情展开挑战;
3.玩家可以在这个虚拟游戏世界里尽情的展开冒险,获得强力装备和道具。
1.大量的关卡在等着你。里面的层次也不一样。游戏的奖励是根据难度等级进行区分的。
2.整个游戏的玩法非常简单,对于新手玩家来说非常简单,不需要太复杂的操作能力。
3.您可以向所需的挂载添加属性。您可以选择不同的属性值来完成游戏任务。
有着各种不同的职业可以去进行转职,把自己的角色升级到固定的等级来按照自己的想法选择不同的职业,随意畅玩。
各种稀有的物品可以去进行收集,更加强大的物品可以打造出更稀有的武器装备,提高自己角色的战斗力,面对各种挑战。
庞大的世界故事可以随意的进行体验,每个故事都有着不同的精彩的内容,尽情的去感受其中非常有趣的玩法,十分有趣。
圣骑(友善旅人)+咏者(无子职业)。符合条件的剧情角色:帕蕾吉娜
由于我的队伍会配置双咏者,所以另外防御赞歌将会由另一位咏者补充。
重奏效果:强化祷歌将完全填充咏者的乐节数
这里的翻译应该是使用强效后的祷歌将完全填充咏者的乐节数
可以用来强效使用咏者的七阶技能:心领神会方动身
同时将会补充满消耗的乐节数来放六阶的buff技能
迷人水晶升级效果:近战暴击之后,可以使敌人进入困惑状态
暴击可以使敌人困惑,只要堆上暴击率,可以一直困惑敌人,可以搭配下面的头盔使用。符合部分条件的剧情角色:佐蒂(牧师),泰克胡(咏者),康斯坦丁(咏者)
由于我的队伍会配置双咏者,所以另外进攻赞歌将会由另一位咏者补充。
如果选择单职业咏者加点,可以选择性的点出下列技能,每个角色只能同时存在一个召唤物,巨龙偏进攻向,古代武器偏防御向,可自行选择。
需要在目标敌人血量低于50%时使用,基本见一个秒一个。
重奏效果:强化祷歌将完全填充咏者的乐节数
这里的翻译应该是使用强效后的祷歌将完全填充咏者的乐节数
可以用来强效使用咏者的七阶技能:恶妇毒咒四方散(龙卷风),强效后伤害大概是面板的2-3倍,并可以快速在敌人间弹射。
同时将会补充满消耗的乐节数来放召唤巨龙技能
由于个人配置牧师是远程职业,赞歌选择了减少远程武器冷却的光环,所以这里不使用弯刀而使用魔杖。该魔杖召唤亚龙,可以为司仪节约下2点技能点;可以多使用一次队友保护;普通攻击有概率触发变猪术。雷科(航海地图左下角,海上救起的人)可以选择暴徒:战士+野蛮人。事实上,战士,圣武士,野蛮人,游荡者,武僧,都可以做近战输出。这里只任意举例两种配置:破坏者:野蛮人+武僧;十字军:圣武士+战士。
敏捷可以增加攻击速度,所有武器都有冷却时间/装填时间,敏捷可以加快武器的攻击速度
战士,圣骑,盗贼,猎人的一阶基础技能,是全武器攻击,双持武器后使用此类技能可以加倍输出。
一般来说,双持单手武器进行普通攻击时,会前后分别攻击两次,然后分别进入冷却时间。例如双持手枪进行普通攻击,先进行主手手枪射击,再进行副手手枪射击,然后需要装填两发子弹。
全武器攻击,即双持单手武器,使用一阶技能攻击,武器会同时进行攻击,并且只进入一次冷却时间。例如双持手枪进行全武器技能攻击,双手枪同时设计,并且只需要装填一次子弹。
因此,双持武器,使用全武器技能可以造成双倍普通攻击的总伤害量,因为攻击频率加快一倍。
感知可以增加精准,命中低可能会造成未命中(0伤害),擦伤(大幅度减少伤害)。命中高可能会造成暴击(大幅度增加伤害)。因此感知属性可以适当增加。
武器拥有穿透属性,我方攻击穿越越高,敌方护甲值越低,造成的伤害越高。当我方穿透小于敌方护甲值时,会造成“未成击穿敌人的装甲“,伤害大幅度降低。当我方穿透大于地方护甲值时,伤害大幅度增加。这里以心灵追踪者和地卜师做举例。敏捷可以增加攻击速度,所有武器都有冷却时间/装填时间,敏捷可以加快武器的攻击速度
战士,圣骑,盗贼,猎人的一阶基础技能,是全武器攻击,双持武器后使用此类技能可以加倍输出。
一般来说,双持单手武器进行普通攻击时,会前后分别攻击两次,然后分别进入冷却时间。例如双持手枪进行普通攻击,先进行主手手枪射击,再进行副手手枪射击,然后需要装填两发子弹。
全武器攻击,即双持单手武器,使用一阶技能攻击,武器会同时进行攻击,并且只进入一次冷却时间。例如双持手枪进行全武器技能攻击,双手枪同时射击,并且只需要装填一次子弹。
因此,双持武器,使用全武器技能可以造成双倍普通攻击的总伤害量,因为攻击频率加快一倍。
感知可以增加精准,命中低可能会造成未命中(0伤害),擦伤(大幅度减少伤害)。命中高可能会造成暴击(大幅度增加伤害)。因此感知属性可以适当增加。
武器拥有穿透属性,我方攻击穿透越高,敌方护甲值越低,造成的伤害越高。当我方穿透小于敌方护甲值时,会造成“未成击穿敌人的装甲“,伤害大幅度降低。当我方穿透大于敌方护甲值时,伤害大幅度增加。
游荡者(刺客)+译灵使(魂刃派/无子职业)
魂刃派的心灵追踪者,最强单体输出
无子职业的心灵追踪者,主控制
最高爆发的核心,该技能的伤害加成极为可观,配合隐身下伤害加成,隐身状态下只需15点能量即可秒掉任意非boss的怪。
魅惑大师,一个群体魅惑,一个单体魅惑,并且没有使用次数的限制,只要有集中值即可施放。