艾尔登法环是一款非常火爆的魔幻暗黑风格冒险动作类角色扮演游戏,游戏世界是在一个庞大的地下城废墟中,玩家需要经历种种冒险,多种职业可供选择,在音效和特效上也有很出色的体验感,走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。想了解的朋友可以来本站下载!
本作开局职业的选择对于前期游戏的体验影响较大,以下是本作职业出生时的数值和携带装备情况,可以给大家做一个参考。
【出身职业】
流浪骑士
初始装备:长剑、戟、熨斗型盾、流浪骑士套装
初期就拥有一块100物理减伤率的中型盾牌,配合本作新增的防御反击动作对抗常规的敌人非常安逸。骑乘下戟也能充分发挥距离和一击脱离的优势。要注意戟以及初期装备的重量较高,会导致负重超过阈值无法正常翻滚。玩家可以考虑调整或者卸掉部分装备将负重维持在中的状态。另外前期也可以适当加一些智力、信仰点数令骑士能使用一些基本魔法、祷文。
剑士
初始装备:短弯刀x2、铁铆钉木盾、蓝布头巾、蓝布上衣、剑士臂甲、剑士腿甲
拥有所有初期职业中最高的灵巧值,因此前期适合使用匕首、弯刀等灵巧适应需求较高的武器。初始自带两把弯刀可以双持。前期双持普攻的伤害不错,但剑士的身板并不算太硬朗。
勇者
初始装备:战斧、大皮盾、勇者套装
初期有着较高的力量加成,能够更快的装备一些力量需求较高的武器或盾牌。但是初期的灵巧、智力、信仰属性较低,所以前期想要使用这些武器、魔法就意味着需要投入较多的属性点数。
盗贼
初始装备:单刀小刃、小圆盾、短弓、兽骨箭、盗贼套装
盗贼初期的战斗体验非常灵活,翻滚、后撤与【单刀小刃】的【碎步】战技衔接能令玩家更好地躲避敌人招式并展开反击,当然这也比较考验玩家的操作和对敌人招式的熟悉程度。初期短剑类武器本身的伤害不高,所以对抗一些大型敌人或BOSS需要通过累积附加的出血效果才能打出理想的伤害。除此之外,短弓的连射在对付一些近战精英怪时效果也非常不错。
观星者
初始装备:观星杖、短剑、圣句木盾、观星者套装初始法术:辉石魔砾、辉石弯弧
传统的法系开局,非常适合开荒的职业。强力的远程输出能力结合地形优势,使得观星者能更轻松地应对游戏前期的精英怪物和BOSS,比如难缠的接肢贵族后裔或是恶兆等BOSS。另外,有需要的话也可以适当投资一些力量点数来装备较好的盾牌。
预言家
初始装备:短矛、指头圣印记、半坏木盾、预言家套装初始祷告:燃火、恢复
相比观星者,预言家更强调信仰属性。同时可以使用火、神圣元素的祷告来进行战斗。不过正式版中预言家初始只携带了攻击距离非常近的燃火以及用于回血的恢复祷告,战斗很多时候都得依靠手中的短矛,战斗力比较薄弱。推荐前期以搜寻合适的装备、祷文、道具或是强化武器为目标,在有一定积累后再去挑战主线的BOSS或是其他强力的敌人。
武士
初始装备:打刀、长弓、红棘木盾、箭矢、火箭、芦苇之地套装
除了智力、信仰、感应外,其他属性较为均衡。初始武器【打刀】战技为【居合】,和其他武器的架势技能类似可以进行快速斩击造成较高的伤害,同时【打刀】也附带流血效果。而初始的长弓战技通过拉满蓄力能打破敌人的防御。
囚犯
初始装备:刺剑、辉石杖、裂缝盾、囚犯套装初始法术:魔法辉剑
比较具有潜力的敏法混合职业。初始的刺剑和魔法辉剑并不算特别容易上手的武器、法术,前期推荐以探索寻找一些强力装备或战技、法术为主,有了一定的实力后再进行挑战。
密使
初始装备:阔剑、蓝纹熨斗型盾、指头圣印记、密使套装初始祷告:紧急回复、刺客步伐
类似流浪骑士,初始有着100物理减伤中盾,同时有着较高的信仰,可以较早的使用祷文。整体性能均衡,相对来说比较万金油的起始职业。
一贫如洗
初始装备:棍棒
初始除了棍棒没有任何装备,不过开荒的难度其实不算最高。一来起始等级为1可以更好的分配前期的属性点。同时作为钝器的棍棒有着非常强的削精能力,配合战技【野蛮咆哮】带来的重击连击,能够更好的造成硬直效果,对抗前期的一些精英怪物效果不错。当然尽早地搜集一些装备、道具仍是首要任务。
【遗物】
红琥珀链坠:提升血量上限。
交界地卢恩:使用后获得大量卢恩。
黄金种子:强化圣杯瓶数量。
尖牙小恶魔的骨灰:召唤两只小恶魔的骨灰道具。
龟裂壶:投掷类道具,3个。
石剑钥匙:能解开小恶魔像封印的钥匙,2把。
魅惑树枝:能够魅惑敌人的神圣树枝,5根。
煮熟的虾子肉:一定时间内提升物理减伤率,5个。
夏玻利利之祸:将变得容易受到敌人攻击。
1. 在宏观世界中会有许多危险而强大的敌人,他们的战斗能力会不断提高,他们也可以产生超级伤害;
2. 继续追求胜利的喜悦,顺利离开这里,永远拥有一辆忠诚的宝马;
3. 起到一定的伴随效果。你看不到边缘的草原。你可以随意在上面走。
关于玩家给予的反馈,主要是两个部分,第一个是游戏平衡,比如魔法太强或者某个特定武器非常弱。调整平衡在整个游戏开发过程中已经算是
比较后面才做的部分,到游戏发售前的最后一刻都会不断打磨优化,所以我们这次也会根据玩家给予的反馈进行比较详细的调整,希望可以让玩家有更好的游戏体验。
第二个是游戏中的新手教学或者是一些机制介绍。我们在开发游戏的时候,因为已经很习惯(游戏内容)了,所以可能会觉得玩家这样子就能理解,但这次封测的时候,其实得到了许多玩家表示「不太好理解」这样子的回馈,所以我们接下来也针对新手教学,还有道具及物品的文字说明进行了调整,让玩家可以更容易地理解这个游戏。
1、完成戒指,奉献回到伊甸,世界恢复原貌。
2、完成戒指,不奉献到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丢进锻造山的火炉,从此世界再无伊甸,从此世界由人类自己的双手重新开拓。
4、完成戒指,奉献回到伊甸,成为陶瓷人(暂称)赎罪;并从此守卫戒指,成为守戒人。
骑着“灵马”探索广阔世界
游戏中存在田野、丘陵、岩壁等景观,玩家可以骑乘“灵马”在这些区域游历。其中,存在着很多神秘生物、士兵、徘徊者等,玩家将在这片弱肉强食世界里开启一段冒险。另外,并非所有NPC都是敌人,也有少数徘徊在昔日都市残骸附近的角色,帮助这些NPC,他们或许能解答玩家疑惑。这样高自由度玩法,相信会给玩家带来更多别样体验。
完善的战斗系统带来更好的操作体验
在战斗方面,玩家可以尝试几十种技能,并找到最适合自己的风格。游戏中环境、天气等元素都可以被利用来在战斗中取得优势。另外,游戏里设计了闪避和招架机制,想要掌握并在战斗中发挥作用,还需要一定熟练度。战斗中,你需要预判敌人攻击意图选择对抗方式,有时,恰到好处的闪避将会决定战斗胜负。在要求玩家操作基础上,完善的战斗系统也不失自由度,玩起来一定非常过瘾。
场景地图
充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
角色设定
专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
游戏剧情
源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
联机系统
与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。