流浪日记2是一款采用了文字描述,因此在内存上占用较小,虽没有任何形式的图片,但优质的剧情内容着实为游戏增添了不少魅力的文字养成游戏,在游戏中,你将扮演一个因家庭原因离家出走的青少年,与她最喜欢的女孩小月私奔,隐居在山中,但所有的发展都超出了他们的预期,精彩的剧情故事,不同的选择决定了结局的方向,冷静的思考和分析,做出最正确的方向决定吧。
流浪日记2是一款文字性的剧情R介绍PG手游,该游戏通篇都采用了文字描述,因此在内存上占据较小,虽没有任何形式的图片,但优质的剧情内容着实也为游戏增添了不少魅力,游戏中包含了制造,外出、主角、休息以及背包等功能,玩家可以通过外出探险寻找材料或食物,期间你会遭遇不同的事件,有战斗,有NPC活动,精彩丰富的冒险。
1.纯文字游戏,画面简洁,战斗方法简单,玩起来没有困难;
2.具有高度的自由度,可以进行战略性战斗,并且可以自动挂断以欣赏故事。
3.情节和第一集之间的联系非常完整,主角没有任何变化。
它有很大的自由度,它可以战略性地战斗并自动挂断以欣赏剧情。
剧情和第一部衔接非常完整,男女主角也没有变化,全新剧情和全新冒险。
纯文字游戏有简单的画面和简单的战斗模式,玩起来并不难。
1、游戏中有着非常多的收集养成元素,技能升级、、药品食物制造、武器合成和强化等等;
2、各种有趣剧情等你探索,奇葩怪物和强大BOSS等你挑战,强化你的属性,升级你的技能;
3、不按套路出牌的剧情,简单有趣的战斗,丰富多彩的养成元素,你永远不知道下一秒会发生什么。
技能选择作者推荐一本人推荐二因为很多怪碰过知道打不过一开始就逃,走的探索流走到50多天不知道是否能入流(两个月都没到太丢人了),别急着升级地图因为食物不乱用的话够充足,留够专注尽量中级木工,卖钱后签到能换好东西,很多选项不要瞎点很有可能掉进去你一条命就没了,但是主要也是看脸没有具体测算过概率。还有一些以物易物的选项很划不来需要具体情况具体各位再斟酌。紫色的boss前期别去碰,没机会的。
游戏把生活中的做的很现实,但是也有很多地方就是强行设定来难为玩家,例如松鼠三下碰死你,还有就是这游戏十分看运气,开局打着难度十分之高来吸引玩家注意力其实看操作的地方虽也有但是并不多,简单来说就是你再有实力脸黑照样GG。再者就是很多强制触发的战斗,如果你选择逃跑的技能,对不起是不能逃跑的,也就是你被坑了,也是本人不选三技能的原因,这是简单体验一下就死了玩了几十周目玩家的经验(菜),仅供参考。
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