Rotaeno旋转音律火爆来袭,这是一款超级火爆的音乐节奏类手游,这个游戏真的是打破了音游的旧格局,旋转操控使得这个游戏的可玩性大大提升了。但是游戏也有一些不足的地方,这个曲风的最难曲。但玩过其他高难度音游的玩家表示游戏还可以做得更有难度,包括交互和拇指的快速点击都可以提升曲子的难度。灵活的节奏控制和玩法让你沉浸在音乐世界进行更快乐的互动挑战,体验最具动感的音乐挑战之旅,在音乐的海洋世界里去进行一场场精彩交互,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
《Rotaeno 旋转音律》是全球首款旋转手机音乐游戏。透过加入体感元素,我们希望做出最为爽快好玩的手机音乐游戏!
游戏还在持续开发之中,有兴趣的话请务必预约,留意我们的最新消息!
*Rotaeno前称为 Project GW
游戏的对比考验玩家的手速和反应能力。 色彩斑斓的画面让你兴奋不已,感受通关的流畅体验;非常用心的游戏设计,优美的游戏风格,精美的人物肖像和精美的游戏建模,在这里给你带来不错的视觉体验;经典的指尖操作结合重力感应,游戏技巧比节奏大师更具挑战性。
充满科技元素的画面感,经典的手指操作模式;
融合多种全新的玩法模式,充满着挑战关卡;
不断地点击获取高额分数,关卡的难度会越来越大;
动听的音乐曲库,用大脑和手指去征服音乐世界。
1.游戏的玩法比较简单,各种节奏感很强的音乐充斥其中,带来手足舞蹈的刺激;
2.丰富的模式,不同的关卡,各种炫酷的背景,带来精彩酷炫的游戏乐趣;
3.游戏的比较考验玩家的手速和反应能力。丰富多彩的画面让你兴奋不已,感受入口的流畅体验。
多种玩法,在同一首歌查看朋友的成绩,随时发起挑战,谁的手更残;
海量音乐曲目,节奏感不同,难度各异,自由挑战音乐,开始指尖挑战;
各种好听的音乐,在这里当下各种流行以及各种类型的音乐大家大家在这款游戏都是可以听到,大家听觉上的享受。
音乐游戏Rotaeno新一期的开发日志已经公布了,关于这款全民期待的音乐手游,这么说可以吧。
1、谱面以及美术进度提升
官方大大说了,游戏初版谱面制作已经完成了大半,我可太兴奋了,距离正式上线又近了。也在委托画师去绘制插图,相信不久就能完成。这打击效果也太带感了个人很认同,官方加油。
官方是说希望在2月末进行封测,然而现在已经是三月了哈哈,这倒是急不来的,况且现在对拇指党友好的音游不多了,期待最后的成品。
2、游戏创作了多首原创歌曲
担任音效监督的大大也很棒,也参与过多款音乐游戏制作,玩家们可以放心。会公开Rotaeo原创歌曲给玩家试听,这个福利深得人心,移植工作也在做了,玩家不必担心。
看到视频末尾发现了中文名叫旋转音律,挺好听的。怎么说呢,还是那句不要太着急,好游戏是需要慢慢用心打磨的,这个质量惊到我了。
3、根据玩家要求关掉打击音效
这也算是提升音乐品质的一种表现吧,毕竟要尊重玩家意见。不过也得提一个建议,打击音效的音量可以自己调整,作为一个刚刚入坑音游的萌新还是需要打击音的。
官方也正在对游戏全部收录歌曲进行详细工序,确保每首歌曲的音量都相差不远。其实因为这款游戏的特殊性,估计一堆大佬要当拇指党啊,封测也不用太着急,做出来成品优秀就可以了。
代迪桑的“吐槽”:
节奏逐渐狂暴,画面越拉越近没错这很符合。看到天堂作曲的音游玩家想必都很惊讶,我甚至怀疑未来是否他会丢个魔王曲,还有可能顺便把谱面做了。对于这种玩法,打歌就相当于锻炼手部肌肉了。
关于打击音效我是真的,不喜欢关掉。能不能设计想开就开,没有音效就好像在听歌敲桌子一样,一点感觉都没有。另外,还是比较喜欢原来的结算动画,感觉现在的结算太急了。
各种好听的音乐,在这里当下各种流行以及各种类型的音乐大家在这款游戏都是可以听到,游戏中的难度是循序渐进的,由慢转快,可以非常好的帮助玩家逐渐适应游戏的节奏。